úterý 26. dubna 2011

Portal 2

Rychlá „recenze“, než se mi její psaní omrzí díky ABC (s malou odbočkou ke Zdrojovému kódu).

Recenze jsou fajn věc, ale mají jednu zásadní nevýhodu – když je hodnocení brutálně vysoké, čekáme, že pak dopadneme nějak takhle
Tohle se mi stalo u filmu Zdrojový kód, který je super, ale popravdě po těch nadšených reakcích jsem na konci skončila spíš takhle... A samozřejmě se mi to stalo i u Portal 2.
Nebo jak se to vezme, hodnocení dávám taky vysoké, ale to absolutní si podle mě nezaslouží. Především pak za to může pasáž cca v polovině hry, kdy se prostředí změní do stylu 50. let. Nechci spoilerovat, takže raději žádné bližší komentáře k tomu.
Snad jen, že princip se v ten moment změní z logických hříček na frustrující hledání, kam vlastně šoupnout portál. To všechno umocněné ne kdovíjak okouzlující atmosférou (především proto, že art deco a humor 50. let známe z BioShocka a Fallouta) a rádoby vtipnými audio nahrávkami, které mi v tomhle konkrétním případě přišly, že zkrátka nefungují (jízlivá GLaDOS je zkrátka bezkonkurenční).



Naštěstí pasáž netrvá nijak zásadně dlouho a poslední testovací místnosti vám vytlačí z mozku i veškeré vzpomínky na otravné, bezcílné a poměrně neakční bloumání historií Aperture Laboratories.
Portal 2 nám (s mým klukem) zabralo asi 10 hodin. Kooperativní multiplayer na nás ještě čeká a musím se přiznat, že se na něj neuvěřitelně těším. 
Co se týče hlavního příběhu, přiznám se, že jsem ho asi úplně nepobrala. Jasně, to základní (kdo umře, kdo přežije…) tam není asi moc co vysvětlovat, ale všechno kolem… mi trochu uniká. Což nemusí být ani tak chyba hry. Jen bych skoro řekla, že ve Valve mají snahu dělat z téhle hry něco víc, než je – tedy vlastně parádní, skvěle vypadající a promakaná logická hříčka. Ale nevadí, aspoň mají nerdi o čem mluvit na fórech, že jo.
Každopádně když jsem včera večer usínala a před očima se mi honily všelijaké modré tunely a oranžové bubliny, tak jsem si v duchu říkala, že takových 90% je pro tuhle hru akorát. Je skvělá, skvěle se hraje, ale pořád jí do bezkonkurenční srdcovky s plným hodnocením (které jinde běžně dostává) něco chybí.
Takže berte tuhle recenzi s rezervou, pro vaše dobro si říkejte, že Portal 2 stojí za naprostý XXX, nečekejte moc, a pak se budete u Portal 2 cítit asi nějak takhle.

sobota 9. dubna 2011

Návštěva v 2K Czech - fotky

Tyhle fotky se měly původně objevit v ABC na webu, jelikož jsem ale lenivá (nebo spíš sedím jedním zadkem na víc židlích), nakonec se tak nestalo. Já ale neměla to srdce je smazat. Pořád jsem si říkala, že je někdy v budoucnu na něco použiju.



Nakonec dát to sem na blog není úplně špatný nápad. A rozhodně je lepší se s nimi podělit, než si schovávat na disku. Tohle je tedy tým, který dělal na Mafia 2 (resp. jeho brněnská část, neb nezapomínejme, že 2K Czech mají i své studio v Praze, které na téhle hře má rozhodně svůj podíl).
Chtěla jsem to také doplnit nějakým duchaplným komentářem, ale je to víc než půlrok, co jsem tam byla, takže...